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我怎么觉得版主有种无处不在的感觉![]()
可能触发关键词了哈哈哈,热心的版主
是的是的,遇到一些不感兴趣的还能决断得迅速一点。就是那种有点意思但不多的游戏总是觉得玩这么长时间是不是太浪费时间了,我应该把更多时间放在更有意思的游戏上。如果是那种需要反复刷的更是这样了,我已经开始讨厌锁线了orz现在玩游戏老是权衡利弊,文字游戏花费时间太多了,玩到觉的啊就还好就有一种浪费了时间的感觉
http://neoromance.info/corda/corda1/system/quiz.htmlPSP的金色琴弦1精灵问答有靠谱攻略么。去日网搜也没个全的,特别是听歌识曲那里完全识别不出来呜呜呜T_T
呃啊谢谢其实我就是看的这个攻略,配上AI也才对6道题。好想拉个音乐专业的陪着一起玩。为了月森莲冲了。http://neoromance.info/corda/corda1/system/quiz.html
听曲那个没办法攻略给了midi的音源但还是要自己听

主要是这堆音专词全是罗马音,它要是英文还比较好识别,金1难度有点大,如果你是实机玩的话直接用freecheat或是cheatmaster修改点数买道具会轻松不少。呃啊谢谢其实我就是看的这个攻略,配上AI也才对6道题。好想拉个音乐专业的陪着一起玩。为了月森莲冲了。![]()
有跳过整个事件也可以,我最近全线路通关的就是因为它二周目开始可以事件跳过,然后关键选项它不会跳过,会让玩家选。看攻略打很快就能进其他人线路了。就玩起来简单多了。有时候我一直c我都嫌弃麻烦(bushi)其实我希望有选项很复杂,但系统有弥补的这种游戏。有很多玩法和选项确实能增加可玩性啊,为什么不能机制复杂但打通了任意结局之后可以自己选择重刷还是直接通过快捷传送门到达对应的线路和结局呢。技术上也不是很难以实现,买断制又不需要拉长平均在线时长。![]()