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真的!有些技術不到位的廠商,比起亂搞什麼其他的小遊戲系統,我反而希望能優先加強演出面,系統這種就交給光榮或KONAMI這種本來就有技術的廠商持續進化,不然硬做一個尷尬又很沒必要的系統反而不好玩還會很拖累遊戲節奏
可惜光荣连自家乙女重置都懒得搞,其实光荣搞乙女挺对味的,他家系统也好玩,啥时候能再代工一次火纹也好~
 
移植可以看更好画质的,说不定还能有追加剧情,可惜没移植消息好几年了。手游爆火就可以短期回本,感觉很多厂家都更喜欢干这种项目了,不过感觉手游剧情都挺慢热的,还是更喜欢单机乙游
 
比起手遊要課金,更喜歡一次買斷制遊戲,想玩就玩,進度好控制.手遊不想課金,升級進度有限,劇情常吊人胃口.免費任務(天天打卡)也會膩,特殊節日活動也是搶錢.
 
比起手遊要課金,更喜歡一次買斷制遊戲,想玩就玩,進度好控制.手遊不想課金,升級進度有限,劇情常吊人胃口.免費任務(天天打卡)也會膩,特殊節日活動也是搶錢.
手游好多都容易卡关,想马上变强轻松通关的话,费时费力还需要不停课金,而且他们剧情真的更新缓慢,不如买断制
 
手游好多都容易卡关,想马上变强轻松通关的话,费时费力还需要不停课金,而且他们剧情真的更新缓慢,不如买断制
同感,手遊不花錢就卡等,卡劇情,花更多時間沒進度,也打不完.遇到更新慢的,腰斬中止的,真的無言.
 
手機遊戲還有個問題是為了持續營運下去劇情常常都亂七八糟,前後矛盾,各個角色的單人線也很難處理,最近遙久好不容易有新作出手遊真的覺得很可惜
 
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比起手遊要課金,更喜歡一次買斷制遊戲,想玩就玩,進度好控制.手遊不想課金,升級進度有限,劇情常吊人胃口.免費任務(天天打卡)也會膩,特殊節日活動也是搶錢.
我也是這樣,不喜歡為了要轉蛋無限延續的劇情
 
明星志愿真的不考虑出个4了吗。真的没有代餐。。。。。擒星志愿也玩了
 
比起手游,买断制的剧情更完整,也不需要抽卡升级攒材料才能打关过剧情,个人感觉游玩体验会更好。
 
单机能看到尽头,手游看不到尽头主要是。花了钱对角色有了感情,最后感觉啥也木得到一样
 
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覺得手游也有適合手遊的遊戲拉,自己也還是有在玩的手遊也有覺得劇情好的,像A3!我就喜歡劇情到買小說,但我覺得官方真的要自己找到適合的東西,大多數的乙女廠商出乙女遊戲的概念我覺得都不太適合用手遊
 
现在乙女手游主线不讲完不停加设定的都好多,中间还会加各种活动,剧情就有些割裂。而且手游主线很多是共线性质,导致和男主感情发展也有限混乱不连贯了。fgo那种本来也不是讲感情线的有主线游戏好像会好很多,活动也就是番外一样
 
现在乙女手游主线不讲完不停加设定的都好多,中间还会加各种活动,剧情就有些割裂。而且手游主线很多是共线性质,导致和男主感情发展也有限混乱不连贯了。fgo那种本来也不是讲感情线的有主线游戏好像会好很多,活动也就是番外一样
其實FGO也是吃書嚴重,所以乙女遊戲要跑感情線真的感覺不太適合手遊那種長期營運方式
 
我也是這樣,不喜歡為了要轉蛋無限延續的劇情
轉蛋抽卡抽角色,最怕花錢也抽不到想要的。遊戲商停止更新開發,對長期投入時間、金錢玩家,一大打擊。喜歡作品莫名沒下文,還不如一次買斷制來得痛快。
 
我特别喜欢这种电子音或者纯语气配音的那种配音,因为观感上有配音加上我一般不听配音直接看完就摁掉,这种体验更舒适。
是的!特别是有的角色的语速会很慢,那个我是真等不及:sleep:
 
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