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Page 117
请问大家觉得什么样的乙给算猎奇呢?看到一个讨论帖底下说银冠就算猎奇向了,个人感觉这部一纯现实向无任何奇幻设定二BE的尺度好像也就到囚禁(没全通不太确定)最多算背德吧……?顺便好奇一下有没有尺度能对标gal狂之血菠萝干Pigeon blood的乙给
贄の赤ずきん?大致剧情忘了,只记得当时全通后对游戏想法——好猎奇
:akazukin_but:
 
请问大家觉得什么样的乙给算猎奇呢?看到一个讨论帖底下说银冠就算猎奇向了,个人感觉这部一纯现实向无任何奇幻设定二BE的尺度好像也就到囚禁(没全通不太确定)最多算背德吧……?顺便好奇一下有没有尺度能对标gal狂之血菠萝干Pigeon blood的乙给
有一说一商业的乙ゲ只有女王蜂勉强能够得到bl的猎奇 离gal更是差得远 其他乙ゲ连血腥都是小甜水级别的(
 
我也…各种方面都是男性向更丰富导致喜好差不多定型了才开始接触女性向就发现自己异食癖有点重了hhhh
BL更是,r率惊人,不是不含r就不能做出好作品但是很多精彩的作品确实离了被限制的内容很难表达出内涵也很难有新意…
 
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我也…各种方面都是男性向更丰富导致喜好差不多定型了才开始接触女性向就发现自己异食癖有点重了hhhh
BL更是,r率惊人,不是不含r就不能做出好作品但是很多精彩的作品确实离了被限制的内容很难表达出内涵也很难有新意…
+1111 我是超杂食两边一起吃的 有时候就很纳闷乙女这边纯白开水级别的也有人觉得太超过了()即使有r乙女这边也基本都拿去玩虐恋了基本不会涉及到什么深度剧情
 
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+1111 我是超杂食两边一起吃的 有时候就很纳闷乙女这边纯白开水级别的也有人觉得太超过了()即使有r乙女这边也基本都拿去玩虐恋了基本不会涉及到什么深度剧情
是这样😢感觉主要受众的接受能力注定了商业作品的安全范围就是比较狭小,同人的话好像会好点,不过一时间也只能想到变态道中蛮万岁/////我一直很期待乙给也能出现像隔壁的裸执事那种惊天动地的拔作,感觉愚人节爆的那个性转zz病栋有点希望但是看女主人设又改成傻白甜感觉没什么希望了hhh
 
其实我觉得猎奇和猎奇也有差别,只是存在于背景板的设定(剧情提到了并且后续故事建立在发生了这件事之后)和详细描写变态的过程是完全不一样的猎奇程度(哪怕是同一件事),我对前者的接受度更高而且期待乙女游戏能够写出更大胆的内容,然后探讨这种事情发生后不同人物的处理办法和行为。后者的话只能说要么是给玩家更深层次的体验要么就是纯恶趣味了,后者有没有都无所谓。
 
其实我觉得猎奇和猎奇也有差别,只是存在于背景板的设定(剧情提到了并且后续故事建立在发生了这件事之后)和详细描写变态的过程是完全不一样的猎奇程度(哪怕是同一件事),我对前者的接受度更高而且期待乙女游戏能够写出更大胆的内容,然后探讨这种事情发生后不同人物的处理办法和行为。后者的话只能说要么是给玩家更深层次的体验要么就是纯恶趣味了,后者有没有都无所谓。
我个人对于过于刺激的设定和剧情没有太大兴趣,但是感觉现在很多乙游太为"恋爱感"服务了,而忽略了故事性,于是会出现剧情无聊或者经不起推敲的情况。个人感觉乙女游戏本质上也是视觉小说,故事性和可读性还是比较重要的。(这里主要指单机游戏)
 
姐……你是怎麼做到的? 😂 我自從上班坐牛馬之後沒時間玩遊戲了,無論是二遊、乙女、還是主機……都沒時間和精力玩了。目前只能每天上線二遊清日常就下線了 🥹
+1 游戏时常太长的话会没什么耐心,只想快进到结局,怀念学生时期能熬夜通宵玩乙游的精力🥲
 
是这样😢感觉主要受众的接受能力注定了商业作品的安全范围就是比较狭小,同人的话好像会好点,不过一时间也只能想到变态道中蛮万岁/////我一直很期待乙给也能出现像隔壁的裸执事那种惊天动地的拔作,感觉愚人节爆的那个性转zz病栋有点希望但是看女主人设又改成傻白甜感觉没什么希望了hhh
同人我听说过禁饲育的猎奇度很高但没玩过( 纯拔作感觉比神作难度还高 感觉女性向小头都在bl上发力了)(那个性转病栋原来不是愚人节玩笑吗!真出哪怕比gal弱化十倍也很厉害了hhhhhh
 
其实我觉得猎奇和猎奇也有差别,只是存在于背景板的设定(剧情提到了并且后续故事建立在发生了这件事之后)和详细描写变态的过程是完全不一样的猎奇程度(哪怕是同一件事),我对前者的接受度更高而且期待乙女游戏能够写出更大胆的内容,然后探讨这种事情发生后不同人物的处理办法和行为。后者的话只能说要么是给玩家更深层次的体验要么就是纯恶趣味了,后者有没有都无所谓。
只存在在背景板的猎奇就不太算猎奇了吧....?愿意看猎奇的都是好这口的肯定想要详细描述了( 表界类似前者的最知名的应该就是来自深渊了 但这部对猎奇部分也描写的很详细(
 
只存在在背景板的猎奇就不太算猎奇了吧....?愿意看猎奇的都是好这口的肯定想要详细描述了( 表界类似前者的最知名的应该就是来自深渊了 但这部对猎奇部分也描写的很详细(
我的意思其实是有点像和谐版死馆那种感觉?类比一下就是听别人讲猎奇gal剧情的那种感觉。因为我觉得剧情真的挺有意思的但是又很难真的去面对带插图和血肉迷糊的东西,我觉得这种具体描写还是挺污染人精神状态的,看完可能当时没啥感觉,但之后可能身体不好或者精神状态不好的时候很容易做噩梦或者想起来。这种剧情往往因为过于抓马和花样过多所以哪怕不完全地看血肉模糊的插图和详细又生动的描述也能感受到游戏的乐趣。
 
我的意思其实是有点像和谐版死馆那种感觉?类比一下就是听别人讲猎奇gal剧情的那种感觉。因为我觉得剧情真的挺有意思的但是又很难真的去面对带插图和血肉迷糊的东西,我觉得这种具体描写还是挺污染人精神状态的,看完可能当时没啥感觉,但之后可能身体不好或者精神状态不好的时候很容易做噩梦或者想起来。这种剧情往往因为过于抓马和花样过多所以哪怕不完全地看血肉模糊的插图和详细又生动的描述也能感受到游戏的乐趣。
查了下死馆的剧情 大概能get到你的意思了 但体感乙女向放这种可能算两头不讨好?能接受猎奇的会觉得隔靴搔痒 不能接受的会直接一个尖叫且壁垒(参考女王蜂)其实普通人对猎奇的接受度比想象要低很多
 
同人我听说过禁饲育的猎奇度很高但没玩过( 纯拔作感觉比神作难度还高 感觉女性向小头都在bl上发力了)(那个性转病栋原来不是愚人节玩笑吗!真出哪怕比gal弱化十倍也很厉害了hhhhhh
禁饲育應該更像變態而不是血腥暴力的獵奇 我感覺他的血腥程度不到很高 魔女處刑日可能會多一點,但其他篇的遊戲都是心理黑暗元素大一點
 
禁饲育的作品我最喜欢硝子金平糖,可能因为时代背景的原因更能理解角色的所作所为(虽然也是够BT了),玩蛇与灰姑娘的时候分分钟都在高呼:报警啊啊啊!!魔女處刑日还没玩,听说特别长一直没抽出空玩
 
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