- youny
- Elite 極乙女
哈哈好变态的解决方案这种古老游戏引擎里NS还算好的了,livemaker才是真的恶心,同样是只支持日文编码,但是至今没有汉化过可以直接支持中文的游戏程序,而且所有能搜到的教程全部都是:改字体——livemaker默认调用哪个日文字体,就把那个字体库里边的日文改成汉字,从而达到显示中文的效果
shift-jis 简直是毒瘤(说多了都是泪),就是日本人也时不时会踩坑。。。我感觉对汉化的研究,基本上都是奇技淫巧,必须得向这些搞汉化的大神膜拜
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哈哈好变态的解决方案这种古老游戏引擎里NS还算好的了,livemaker才是真的恶心,同样是只支持日文编码,但是至今没有汉化过可以直接支持中文的游戏程序,而且所有能搜到的教程全部都是:改字体——livemaker默认调用哪个日文字体,就把那个字体库里边的日文改成汉字,从而达到显示中文的效果
shift-jis 简直是毒瘤(说多了都是泪),就是日本人也时不时会踩坑。。。我感觉对汉化的研究,基本上都是奇技淫巧,必须得向这些搞汉化的大神膜拜
最近有大佬训练了这个模型 https://huggingface.co/Murasaki-Project/Murasaki-APE-Aligner-2B
专门用来修复AI翻译之后出错的控制符和格式,做汉化的朋友可以试试看。
到时试试老游戏那确实。那时候还有小公司自研游戏引擎,都没人汉化他们的游戏。越老的游戏引擎越不好汉化我觉得,以前想汉化一个gal,解包提文本解半天解不出来,那些软件都不好使,最后无奈放弃![]()
太强了最近有大佬训练了这个模型 https://huggingface.co/Murasaki-Project/Murasaki-APE-Aligner-2B
专门用来修复AI翻译之后出错的控制符和格式,做汉化的朋友可以试试看。
问问大家汉化游戏一般都在哪查资料,我目前只会最简单的renpy的汉化,之前想搞那种unity手游的汉化,结果第一步拆包就搞不懂了
我看了一下,你在Otome Corner发言只有15次宝子你也是只在聊天室聊天吗,还是必须得发帖呀?

我是发资源,瞎聊就有了。 感觉还是发资源快些宝子你也是只在聊天室聊天吗,还是必须得发帖呀?
没有发过资源和主题帖子,好像也不能太水,每天发几个回复,开始跟上班一样,当从上班变成乐趣的时候,忽然发现有牌子了。现在每天跑来这边瞅瞅~宝子你也是只在聊天室聊天吗,还是必须得发帖呀?
恭喜!冷不丁的发现自己也有牌子了.....
不一定要发资源贴,发讨论贴也是可以的
嗯,好!是的,回复讨论贴或者就在咱们这里发言,都可以的