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+1,除非是逸剑风云决这种除了立绘之外诚意实在满满的我也是!我对AI作画的游戏是一点兴趣都没有,感觉一点灵魂都没有,剧情再好也提不起兴趣。
我ai汉化过psp上的乙游,实际上前前后后花了我十几天,改个bug都要两个小时。可能是不熟练吧,我感觉用ai汉化上无论是对程序还是对翻译,有经验都能少走很多弯路关于不校对算不算汉化老师的话题,我个人是觉得只是个称呼而已。真正的关键点是将未校对的ai汉化免费分享给玩家是否算贡献。
因为我自己也在做ai汉化,所以很难做到客观讨论这个话题;但我也进过汉化组,所以多少也有些心得。
和人工汉化比起来,未校对的ai汉化确实少耗费很多精力。但现在的ai汉化还做不到说几句话就能直接出成品,在token上的花销暂且不提,和ai进行几十轮对话,反复调整、修bug、测试能否跑通,打底要花费2小时。而乙女向的老游戏通常都是自研引擎的老物,总会在奇妙的地方遇到卡点,所以2小时是远远不够的。如果有人认为其他人在token上花费的金钱和在程序上投入的时间是理所当然的话,那也没办法。如果觉得未校对的汉化质量太差的话,比起抵制,自己推出一款更好的汉化才更有作用吧。
写到这里突然想到,现在一些乙女游戏首发就有英文和日文双语,也有能同步推出简中和繁中的,说明并非做不到。也有像关守神那样官中很劣质但好歹也算有翻译的。我只是个玩家,需要玩家自己动手做汉化这个话题……如果游戏有官中的话自然就迎刃而解了吧。
ai汉化形成自己的工作流后就省力很多,少走弯路。我ai汉化过psp上的乙游,实际上前前后后花了我十几天,改个bug都要两个小时。可能是不熟练吧,我感觉用ai汉化上无论是对程序还是对翻译,有经验都能少走很多弯路
普通话配音主要是一般向游戏多吧,就是文字量不多的那种ai汉化形成自己的工作流后就省力很多,少走弯路。
一般向的汉化补丁很早就有人做,比如海猫;奥兹国刚出不久也有汉化补丁,虽然需要用入正记录兑换。海猫这种传家宝式的移植作,大伙应该早都在其他平台入过正了,保存汉化rom更多是收藏性质吧。
已有好汉化的作品还做ai翻译的话,我能想到的几种原因:①双语补丁;②新平台移植没汉化,比如steam寒蝉;③汉化获取有门槛,不如直接自炊。
加普通话配音这个没遇到过,可能我刷的少。我打游戏特别有母语羞耻,听不了一点。
国外游戏配音我体感比国内配音质量好一些,国内还是比较棒读和同质化。如果都能有2077的国配质量,那我也能接受本地配音。我对ai汉化就保持局外人的态度(能看得懂日语但也会玩破解游戏所以也没脸指责别人(收高额智商税的另算 因为很早前在翼梦天天蹲民汉 所以知道当时汉化一个游戏真的很辛苦 包括我自己打游戏能看的懂但要翻译这么大的文本也是真的头皮发麻 所以我说的汉化老师是指狭义上的日翻中的汉化老师 一条龙的ai汉化其实更应该算作汉化组?