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现在AI汉化挺多的但是乙女这边就是躲躲藏藏,B站还行,xhs会被冲 :ROFLMAO: 大家都偷偷玩低调不敢发,怕给汉化老师惹麻烦~
 
ai汉化也算给游戏增加热度了,出官中的时候关注度也会提高一些。不过这也要求作品本身质量过硬,出官中时没玩日版的玩家会参考玩了日版的玩家的评价,评价数量多了有些烂剧本就藏不住了。
 
小红书对老平台(psp等)的游戏汉化的担忧也可以理解,比如众神的恶作剧有上ns,psp出了汉化的话可能玩家就不会去买ns版来啃。不过也同样存在玩家因为玩了psp版而去买ns版收藏、或者觉得psp版太糊而选择去玩ns版的情况。不出ai汉化的话玩家也就那么多,出了ai汉化的话有可能会给ns版增加一点销量。最差无非也就是新玩家还是不买ns版,而这些人本来也不会转化为正版玩家。这么一看ai汉化的正向作用还是更胜一筹。
 
关于不校对算不算汉化老师的话题,我个人是觉得只是个称呼而已。真正的关键点是将未校对的ai汉化免费分享给玩家是否算贡献。
因为我自己也在做ai汉化,所以很难做到客观讨论这个话题;但我也进过汉化组,所以多少也有些心得。
和人工汉化比起来,未校对的ai汉化确实少耗费很多精力。但现在的ai汉化还做不到说几句话就能直接出成品,在token上的花销暂且不提,和ai进行几十轮对话,反复调整、修bug、测试能否跑通,打底要花费2小时。而乙女向的老游戏通常都是自研引擎的老物,总会在奇妙的地方遇到卡点,所以2小时是远远不够的。如果有人认为其他人在token上花费的金钱和在程序上投入的时间是理所当然的话,那也没办法。如果觉得未校对的汉化质量太差的话,比起抵制,自己推出一款更好的汉化才更有作用吧。
写到这里突然想到,现在一些乙女游戏首发就有英文和日文双语,也有能同步推出简中和繁中的,说明并非做不到。也有像关守神那样官中很劣质但好歹也算有翻译的。我只是个玩家,需要玩家自己动手做汉化这个话题……如果游戏有官中的话自然就迎刃而解了吧。
 
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呜呜呜今天就要试工了,这几天萎靡到玩不下去游戏。人活着好艰难,其实之前还有点想加汉化组的,但是看了一下自己对外文的理解能力和文字表达能力,嗯属于大公鸡小猫咪那一档。
 
关于不校对算不算汉化老师的话题,我个人是觉得只是个称呼而已。真正的关键点是将未校对的ai汉化免费分享给玩家是否算贡献。
因为我自己也在做ai汉化,所以很难做到客观讨论这个话题;但我也进过汉化组,所以多少也有些心得。
和人工汉化比起来,未校对的ai汉化确实少耗费很多精力。但现在的ai汉化还做不到说几句话就能直接出成品,在token上的花销暂且不提,和ai进行几十轮对话,反复调整、修bug、测试能否跑通,打底要花费2小时。而乙女向的老游戏通常都是自研引擎的老物,总会在奇妙的地方遇到卡点,所以2小时是远远不够的。如果有人认为其他人在token上花费的金钱和在程序上投入的时间是理所当然的话,那也没办法。如果觉得未校对的汉化质量太差的话,比起抵制,自己推出一款更好的汉化才更有作用吧。
写到这里突然想到,现在一些乙女游戏首发就有英文和日文双语,也有能同步推出简中和繁中的,说明并非做不到。也有像关守神那样官中很劣质但好歹也算有翻译的。我只是个玩家,需要玩家自己动手做汉化这个话题……如果游戏有官中的话自然就迎刃而解了吧。
我ai汉化过psp上的乙游,实际上前前后后花了我十几天,改个bug都要两个小时。可能是不熟练吧,我感觉用ai汉化上无论是对程序还是对翻译,有经验都能少走很多弯路
 
即使理性上知道盗版的问题,但感性上,psp这种停产的平台和游戏对大部分人来说已经没有什么盗版正版的约束效力了吧。真的能有多少人会买一家倒闭的厂商的二手全新游戏卡带然后买一款已经停产的游戏机学原版语言游玩呢?
如果其他平台有中文还好说,没有中文的话,即使正在在售的平台上有相应的重置,汉化旧的版本恐怕也没什么负担,毕竟重置很多情况下是更"完美"的版本,旧版本的汉化更多也是下位替代
不过对于汉化甚至破解来说,即使游戏和机子还在售也拦不住就是了,我看流行之神(应该是人工汉化)最近出的汉化都是ns版的
 
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不过说是这样,我是无法理解已经有比较受认可的汉化的作品为什么还要用ai重新翻一遍,感觉真是token没处花。尤其无法理解还要加上普通话配音的,到底是谁爱听??
 
我ai汉化过psp上的乙游,实际上前前后后花了我十几天,改个bug都要两个小时。可能是不熟练吧,我感觉用ai汉化上无论是对程序还是对翻译,有经验都能少走很多弯路
ai汉化形成自己的工作流后就省力很多,少走弯路。

一般向的汉化补丁很早就有人做,比如海猫;奥兹国刚出不久也有汉化补丁,虽然需要用入正记录兑换。海猫这种传家宝式的移植作,大伙应该早都在其他平台入过正了,保存汉化rom更多是收藏性质吧。
已有好汉化的作品还做ai翻译的话,我能想到的几种原因:①双语补丁;②新平台移植没汉化,比如steam寒蝉;③汉化获取有门槛,不如直接自炊。

加普通话配音这个没遇到过,可能我刷的少。我打游戏特别有母语羞耻,听不了一点。
 
ai汉化形成自己的工作流后就省力很多,少走弯路。

一般向的汉化补丁很早就有人做,比如海猫;奥兹国刚出不久也有汉化补丁,虽然需要用入正记录兑换。海猫这种传家宝式的移植作,大伙应该早都在其他平台入过正了,保存汉化rom更多是收藏性质吧。
已有好汉化的作品还做ai翻译的话,我能想到的几种原因:①双语补丁;②新平台移植没汉化,比如steam寒蝉;③汉化获取有门槛,不如直接自炊。

加普通话配音这个没遇到过,可能我刷的少。我打游戏特别有母语羞耻,听不了一点。
普通话配音主要是一般向游戏多吧,就是文字量不多的那种
之前没开始流行ai汉化的时候,我就看到有人把逆转123的汉化迁移到nds的同时,把中文语音也迁移过去了,就是那几句异议看招,我还在想天啊大家在steam上都要打mod调回日文语音的, 怎么到了nds还把中文语音移植回去了
然后我想打恶魔城月下的时候,搜汉化,发现一堆ai汉化多平台的版本,而且都有普通话配音,汉化者还是收费入群的。我受不了了,还是打十几年前只汉化了正文的版本
我看正常日文配音的ai汉化游戏下面也有人情愿加上普通话配音的,只能说可能真有这个市场吧
 
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其实体感能接受双语的也就国内了 国外早就习惯英配or本地配音了(任天堂这边更是特别突出 刷推刷到的游戏片段全是国外本地配音
 
我对ai汉化就保持局外人的态度(能看得懂日语但也会玩破解游戏所以也没脸指责别人(收高额智商税的另算 因为很早前在翼梦天天蹲民汉 所以知道当时汉化一个游戏真的很辛苦 包括我自己打游戏能看的懂但要翻译这么大的文本也是真的头皮发麻 所以我说的汉化老师是指狭义上的日翻中的汉化老师 一条龙的ai汉化其实更应该算作汉化组?
 
我对ai汉化就保持局外人的态度(能看得懂日语但也会玩破解游戏所以也没脸指责别人(收高额智商税的另算 因为很早前在翼梦天天蹲民汉 所以知道当时汉化一个游戏真的很辛苦 包括我自己打游戏能看的懂但要翻译这么大的文本也是真的头皮发麻 所以我说的汉化老师是指狭义上的日翻中的汉化老师 一条龙的ai汉化其实更应该算作汉化组?
国外游戏配音我体感比国内配音质量好一些,国内还是比较棒读和同质化。如果都能有2077的国配质量,那我也能接受本地配音。
汉化组相对的是个人汉化吧,看参与人数。ai汉化肯定是取代不了人工汉化,ai是工具而人工更倾向于创作,只是在没有人工汉化的情况下ai这个工具倒也足以拿来一用。汉化组是真的值得尊重。
狭义上的日翻中……如果只是起到一个把文字机翻为中文的作用而不参与其他环节的话,感觉还挺一言难尽的,与其说是汉化者不如说是搬运工吧。
 
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